SDL - Fensterinhalt auslesen



  • Also ich möchte gern den Inhalt eines Fensters in ein SDL_Surface geladen haben um damit weiterarbeiten zu können. Hat das schonmal wer gemacht? Hab lediglich das Windowhandle des Fensters.

    Zur Erläuterung :
    Ich habe per capCreateCaptureWindow() nen Fenster erstellt. Nun sollte der Inhalt des Fensters ja mittels capGrabFrame() gesetzt werden. Jetzt möchte ich eben dieses auf das Fenster geschriebene Bild in mein SDL_Surface pappen..



  • Grundsätzlich kannst du die gegrabbten Daten genau wie alles Andere in deine Surface kopieren.

    Bye, TGGC (Wähle deine Helden)


Anmelden zum Antworten