Wurzelieren
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Wie sieht denn dein bisheriger Ansatz aus?
[zaghafte Meinung] Vielleicht solltes du dich erst ein wenig mit Konsolenprogrammierung beschäftigen, wenn du hierbei schon Schwierigkeiten hast.
GUI-Programme sind ja nun einmal von Natur aus etwas komplexer.
[\zaghafte Meinung]
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@Paladin
Du willst ein ein Label was eingeben?
Nimm lieber TEdit.
Desweiteren schliesse ich mich der Meinung von SeppSchrot an.Ciao
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Bin noch anfänger
blutiger anfängerTEdit hab ich auch gemeint nur das falsche geschrieben
Was für eine Anwendung das ist, weis ich nicht
mach einfach immer das gleiche (das oberste bei "Neu" im Borland)
komme zwar jetzt nicht an das Programm aber morgen wird das schon klappenDanke
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such dir am besten tutorials für den borland und/oder über C/C++.
eines das von grund an anfängt..
du brauchst grundwissen um es zu verstehen
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hab schon ein buch für anfänger
arbeite auch damit aber die schwierigeren sachen sind dort halt nicht beschriebenaber nochmal zu den Konsolenanwendungen:
was ist der Unterschied zischen diesen KA und irgendwas anderem?
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Hallo
was ist der Unterschied zischen diesen KA und irgendwas anderem
Um es kurz zu machen : Es ist der Unterschied zwischen der Eingabeaufforderung und Windowsfenstern.
Um ein reines Konsolenprogramm zu erstellen, benutzt du am einfachsten den Konsolenexperten (Menü Datei/Neu.../Konsolen-Experte, im Dialog schaltest du die VCL aus).
Bitte beachte, das für Fragen zu reinen Konsolenprogrammen in allgemeinen das C++ Forum zustandig ist. Lies dir dort die FAQ durch und auch ein gutes Tutorial (siehe obere rechte Menüleiste in diesem Forum) zu reinem C++.bis bald
akari
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@Akari
mit dem code kommt als Ergebnis von 100 : 29
und auch bei jeder anderen Zahl immer 29
was hab ich falsch gemacht?
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Hallo
Der von mir gepostete Code funktioniert, muß es an deiner Anpassung liegen.
Da du immer die selbe Zahl bekommst, wirst du wohl auch immer dieselbe Zahl an sqrt übergeben. Zeig mal deinen Code, der das Wurzelziehen betrifft.bis bald
akari
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ok
//--------------------------------------------------------------------------- #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include <math.h> #include "Wurzeln.h" #include <stdio.h> //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1; float i; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { int x ; { double sqrt(double x); } Wurzel ->Text = x; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) { Zahl ->Text = ""; Wurzel ->Text = ""; } //---------------------------------------------------------------------------
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Kommentier doch bitte mal die Zeilen. Vielleicht fällt Dir dabei ja schon was auf...
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Hallo
so ganz nebenbei - verwendest du den Debugger
der hilft dir hier sicher weiterMfG
Klaus
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Hinweise zur Verwendung des Debuggers findest du HIER
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also die fehler liegen bei
int x ; { double sqrt(double x); }die überspringt er einfach
aber woran liegt das?hab das jetzt mit dem Code von Akari versucht und mit einem aus dem INet bei beiden kommt immer 29
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Paladin schrieb:
aber woran liegt das?
Versuche die beiden Fragen zu beantworten:
1.) Was wolltest du durch diesen Code erreichen?
2.) Was hast du stattdessen gemacht?
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durch diesen code wollte ich erreichen, dass er die eingegebene Zahl nimmt, die Wurzel daraus zieht und das endresultat in das untere kästchen schreibt
Stattdessen hab ich die eingegebene Zahl gewurzelt (mit "double sqrtl(double x);")
was soviel heisst wie doppelt gewurzelt und doppelt x
und dan im unteren Feld augegebenweis nicht genau was ich stattdessen hab
ich frage mich : Wieso gerade 29 das hat mit nichts im restlichen Code zu tun!?
aber dafür kommt wenn ich anstelle von int x;
float x; nehme, 4.02....
bei jeder zahlEdit: der Code hat jetzt geklappt und zwar bringt es so :
double x = 1.2, result; result = sqrt(x); Wurzel ->Text = x;als resultat 4 wie auch gewollt.
Nun will ich aber , dass er das richtige resultat ausgibt.
habs versucht mit x = x, result;
aber da bringt er nur immer 6.irgendwas
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Vielleicht hilft es dir ein paar Teilziele zu erarbeiten:
Schritt 1) Woher bekommst du deinen Wert und wie kannst du ihn für sqrt nutzbar machen?
Weitere Schritte folgen.
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Hallo
uns außerdem solltest du die Bedeutung der Begriffe
- double/float
- Rückgabewert
nachschlagen.
Wenn du nicht ein Tutorial oder ein Buch durcharbeitest, wirst du nicht weit kommen.bis bald
akari
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hab jetzt vieles versucht um herauszufinden warum das nicht geht und ich hab das gefühl, das ihr es alle wisst, und es mir nicht sagen wollt, weil ich es selbst herausfinden soll. wie gesagt hab ich schon überall gesucht und immer tauchen die gleichen Codes auf und nirgends verständliche erklärungen, weder in der BCBHilfe noch im Google noch sonst wo!!

also bitte ich um einen kleinen anstoss oder so was weil ich sonst meinen dummen Kopf an der schönen Wand zerdrücken werde

danke
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Hallo
meine Güte, so schwer kann es doch nicht sein, oder?
Wenn du das in einem VCL-Form (also normales BCB-Projekt) machen willst :float Wert = 100.0; // Ausgangswert float Ergebnis; // Hier soll das Ergebnis rein Ergebnis = sqrt(Wert); // Berechnung wird durchgeführt. Wert wird nicht verändert Label1->Caption = "Wurzel aus " + FloatToStr(Wert) + " ist " + FloatToStr(Ergebnis); // Ergebnis wird in einem Label angezeigtDir fehlen wirklich grundlegende Kenntnisse...
bis bald
akari
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ach so dann soltest du die fräge mal lesen!
das sollte doch nur ein Beispiel sein
wenn ich ein programm wollte, das mir die Wurzel aus 100 zeigen würde, wäre ich ja dumm!
es geht darum, eine beliebige Zahl eingeben zu können und dann die Wurzel daraus entlesen zu können
und vorallem geht das gar nicht
er sagt wurzel aus 100 sei 100