Multithreaded



  • Ishildur schrieb:

    TGGC überleg doch mal

    Du zuerst.

    Bye, TGGC (Keine Macht den Dummen)



  • Ishildur schrieb:

    Naja, rufe mal die Methode IDirect3DDevice9::Present mit eingeschaltetem vertical-sync auf. Was passiert da, die Framerate entspricht ziemlich genau der Bildwiederholfrequenz des Bildschirms... Woraus dieser Umstand wohl zurückzuführen ist? 🙄

    Huuups, ich habs: IDirect3DDevice9::Present kehrt erst zurück, nachdem alles erledigt ist! Und das kann dauern....

    Im Klartext willst du also das Prinzip der vertikalen Synchronisation auf den Kopf stellen 😕
    Dir ist aber klar, das du am Problem vorbeidenkst oder ? Hier wartet die CPU nicht auf die Grafikkarte sondern die Grafikkarte auf den Monitor.


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