d3d9 blitten
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Moin,
gibt es unter D3D9 irgendwie die Möglichkeit einen Blit auszuführen, wenn Source und Target Surface die selben sind ?! Andernfalls wird das erstellen eines simplen Scrolltext´s ja voll kompliziert.
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was sagt die dokumentation?
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Definiere "voll kompliziert"?
Bye, TGGC (Keine Macht den Dummen)