Bitmap aus Speicher in DirectDraw Surface laden
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Schon arm, dass du mehr Meta-Diskussionen auslöst als Fragen konkret beantwortest.
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Naja ich finds witzig wie er immer wieder zwischen verschiedenen Meinungen rumspringt aber ich muss zugeben dass ich TGGC langsam sehr wohl recht geben muss dass ein Forum oder eine Person nicht dazu da sein sollte so Fragen zu beantworten die jeder eigentlich selbst durch probieren oder durch Lesen eines Buches selbst beantworten könnte nur der einfachheitshalber immer Hilfe anderer verlangt dabei nicht mal Gewissensbissse zu haben scheint dass der andere vielleicht auch was besseres zu tun haben könnte als seine kleinen Sprachprobleme in C++ zu lösen schließlich ist das ja eigentlich Diebstahl von Zeit... Also ich empfinde das jetzt langsam schon als wirkliche Frechheit ich meine ich will ja nicht eingebildet klingen dass ich so gut oder so bin aber anscheinend kommen die Leute auch echt immer gut durchs leben die immer Scheiße sei es die Lehrer oder Schüler fragen. In nem Forum ists zwar noch nicht so schlimm da man ja nicht in seiner Arbeit gestört wird aber eben wenn man jede 10 minuten geskypt wird find ich das ne Verarschung... Vorallem diese Leute kopieren dann vor nem Test zb alles von Leuten zusammen gehen zu den Vorjahressemestrigen kommen mit nem 1er oder so durch da sie ja eh schon die fragen kennen und keinen juckts nein.. dass man TGGC wegen seiner aroganten Art ignoriert mag vielleicht nachvollziehbar sein aber gegen das für das er steht kann man nichts sagen!!
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So, und jetzt wieder ausatmen.

Nur als Anmerkung: ich springe nicht zwischen verschiedenen Meinungen, sondern vertrete diese.
Bye, TGGC (Wähle deine Helden)
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Kennt nun jemand so eine Funktion , mit der ich bilder direkt von Speicher in ein Surface laden kann
SetRect(&temprect,x,y,x+width,y+height); ddrval=lpimg2->BltFast(x2, y2,lpimg1,&temprect,NULL); }Mit BltFast kannst du den Inhalt einer Surface in eine andere füllen. Doch erst musst du eine "leere" Surface erstellen in der du die Informationen speichern kannst.
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Das Bitmap ist im Speicher?
=> Schreibe es in eine temporäre Datei, lade sie und lösche sie anschließend wieder.
Aus einer Datei laden kannst Du ja scheinbar.
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..
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Chill0r gehört aber zu den Schlauen.
Bye, TGGC (Wähle deine Helden)
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Dann darf ich natürlich auch.
Bye, TGGC (Wähle deine Helden)
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Erhard Henkes schrieb:
@TGGC: Woher nimmst du eigentlich deine Arroganz/Ignoranz?
Sowas besitze ich nicht.
Bye, TGGC (Wähle deine Helden)
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Eppur se muove!
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bitte lasst das offtopic gelaber.
rapso->greets();
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@Chill0r: noch Fragen?
