Eingabefeld bei OpenGL
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Wie kann ich eigentlich Eingabefelder in OpenGL machen? In der WinAPI gibt's sowas ja schon vorgefertigt, muss ich bei OpenGL alles selber machen, wenn ja: Da gibt's doch sicherlich auch Tutorials? Ich hab jetzt noch keine gefunden, hatte früher aber mal eins für WinAPI wo gezeigt wurde wie man die Felder nachprogrammieren kann.
mfg.
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Zwei Minuten google hat folgendes ergeben:
http://libufo.sourceforge.net/
http://paine.wiau.man.ac.uk/pub/doc_vxl/core/vgui/html/
ist beides glaube ich genau das was du suchst.