glut.h und windows.h kommen nicht miteinander aus
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Hallo,
ich habe folgendes Problem:
wenn ich "glut.h" und "windows.h" include, erhalte ich redefinition-errors:
c:\Programme\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\include\stdlib.h(256) : error C2381: 'exit' : redefinition; __declspec(noreturn) differs
d:\Downloads\OpenGL\glut-3.7.6\include\GL\glut.h(146) : see declaration of 'exit'
d:\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\engine\main.cpp(61) : warning C4003: not enough actual parameters for macro 'CreateWindowA'
d:\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\engine\main.cpp(61) : error C2039: 'CreateWindowExA' : is not a member of 'GEngine'
d:\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\engine\main.cpp(61) : error C2059: syntax error : ','Irgendwie brauche ich aber schon die Funktionen von windows.
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Würd` mal die Reihenfolge der includes vertauschen.
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Danke