maya animation in md2 format exportieren mit milkshape
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hallo,
habe ein Problem mit milkshape.
ich habe ein maya animation die ich in das md2 format brauche. will dazu milkshape verwenden aber jedesmal wenn ich das programm öffne importiere und den pfad wähle, ok klicke stürzt milkshape ab. weiß jemand was da los is?
Grüße
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Wenn du in Milkshape ein MD2 Model lädst, geht dir die Animation flöten. Das liegt daran, das Milkshape nur Boneanimation unterstützt und MD2 ein morphing Format ist. Die Joints von Milkshape sind auf 256 oder 128 beschränkt, die meisten MD2 Modelle dürften mehr Vertices besitzen.
Oder als was exportierst du deine Meshs aus Maya?
mfg olli