Eine selbstgezeichnete Bitmap auf die Festplatte schreiben



  • Hi,

    habe bereits herausgefunden, wie ich eine Bitmap sehr einfach in die Zwischenablage bekomme, nämlich so:

    // Bitmaphandle holen
    HBITMAP hBitmap = m_bitmap.operator HBITMAP();
    
    if(OpenClipboard())
    {
    	// Zwischenablage leeren
    	EmptyClipboard();
    
    	// Zwischenablagendaten übergeben
    	SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap);
    
    	// Zwischenablage schliessen
    	CloseClipboard();
    }
    

    Wie bekomme ich sie aber am günstigsten als BMP-Datei auf die Festplatte geschrieben?

    Gruß, Thomas.


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