Wie einen Dialog in meine WinAPI Anwendung einfügen.
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Hallo zusammen. Ich programmiere zur Zeit ein wenig DirectX 9. Also habe ich mir C/C++ angeeignet. Auch kann ich mit der WinAPI ein einfaches Fenster zum rendern erstellen. Das klappt auch alles wunderbar. Nun wollte ich einen Dialog in meine Anwendung einbinden, die die Direct3D Einstellungen abfragt.
Nun wäre es praktisch, wenn ich diesen Dialog mit dem Dialog Editor von Microsoft Visual Studio 6 erstellen könnte, da ich wirklich nur über minimale WinAPI Kenntnisse verfüge. Da ich momentan knapp bei Kasse bin, kommt ein Buch über die WinAPI nicht in Frage. Kennt ihr eine Seite, wo genau das beschrieben wird? Ich bräuchte wirklich nur diesen kleinen Dialog.
Mit freundlichen Grüssen
ein blutiger Anfänger
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such doch auf den spieleprogrammier seiten
zb: findest du auf zfx
http://www.zfx.info/Tutorials.php?ID=78die msdn hilft auch immer
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/windowsuserinterface/windowing/dialogboxes/dialogboxreference/dialogboxfunctions/createdialog.asp
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/windowsuserinterface/windowing/dialogboxes/usingdialogboxes.asp
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Oh, ein sehr guter Link.

Besten Dank für die schnelle Antwort
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Ist zwar kein Link, aber na ja:
BOOL DlgProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) { switch( msg ) { case WM_INITDIALOG: return TRUE; case WM_CLOSE: return FALSE; } LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) { switch( msg ) { case WM_CREATE: // Einstellungen mit Dialog abfragen DialogBox( /* Instanz von WinMain */ hInstance, (LPCSTR) DLG_SETTINGS, HWND_DESKTOP, (DLGPROC) DlgSettings ); } return 0; }