Glowing - Effect
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Hallo zusammen, kennt jemand von euch das Spiel "Fable"??
Da haben die Charakteren so ein hübscher Glowing - Effect, wenn man diese Anwählt, wie kann man denn sowas realisieren. Stickwörter würden mir genügen...
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Hi,
man hat eine "Glow-Map" auf der die Teiles des Modells die glühen sollen abgebildet sind. Auf diese kommt ein Weichzeichner (Blurr benachbarter Pixel) und dann wird diese beim Rendern addiert. Man kann auch den ganzen Bild als Postprocessing einen Glow verpassen, indem man die Szene in eine Textur rendert und diese dann auf ein Rechteck auf den gesamten Back-Buffer. Dabei blurred man dann per Pixel-Shader alle Farbe mit einer Intensität analog zu ihrer Helligkeit.
http://www.gamasutra.com/features/20040526/james_01.shtml
Ciao,
Stefan