Ein Paar Fragen zum DX Mesh Format
-
- Mit C4D kann man D3D-Format Exportieren, werden die Informationen betreff der Animation auch übertragen?
- Wie kann man von Single-Mesh runter kommen ? Also im Prinzip nicht ein Objekt in verschiedenen Posen zu Exportieren um sie dann per Schleife zu animieren, sondern eine Komplette Animation bei laden der Animation abspielen.
- Werden Bones und Fixes sowie Expressionen mit in die X. File übertragen?
- Gibt es irgendwo ein Tutorial (Egal in welcher Programmiersprache), welches die Animation anhand einer .X File ein wenig näher erläutert?
M.f.G Fox