Ein Paar Fragen zum DX Mesh Format



    1. Mit C4D kann man D3D-Format Exportieren, werden die Informationen betreff der Animation auch übertragen?
    2. Wie kann man von Single-Mesh runter kommen ? Also im Prinzip nicht ein Objekt in verschiedenen Posen zu Exportieren um sie dann per Schleife zu animieren, sondern eine Komplette Animation bei laden der Animation abspielen.
    3. Werden Bones und Fixes sowie Expressionen mit in die X. File übertragen?
    4. Gibt es irgendwo ein Tutorial (Egal in welcher Programmiersprache), welches die Animation anhand einer .X File ein wenig näher erläutert?

    M.f.G Fox


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