Lesestoff für die ruhige Stunde
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Ok, aber beachte bitte den Plural.
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Touché.
Bye, TGGC (Demo or Die)
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Hmm, ist wohl doch weniger interessant.
Bye, TGGC (Demo or Die)
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Nice!

Werde das mal konsumieren
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naja, was soll daran heutzutage noch interessant sein

rapso->greets();
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interessant wäre vielleicht die erzielte note

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rapso schrieb:
naja, was soll daran heutzutage noch interessant sein
Dazu musst du es lesen. In der gängigen Literatur findet man zumindest nichts, welches das Vorgehen so konkret und umfassend beschreibt.
Bye, TGGC (Demo or Die)
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Ich finds cool, dass Du das veröffentlicht hast.
Danke
Bertram
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Dann möchte ich für Interessierte auch noch mal auf die schon ältere Pathfinding-Diplomarbeit hier hinweisen: Charakterverhalten in Computerspielen: Pathfinding (René Greulich). Februar 2002.

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Sgt. Nukem schrieb:
Dann möchte ich für Interessierte auch noch mal auf die schon ältere Pathfinding-Diplomarbeit hier hinweisen: Charakterverhalten in Computerspielen: Pathfinding (René Greulich). Februar 2002.

deine?

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Nö.
Vielleicht einfach mal die Forensuche bemühen... Ende 2002 / 2003 müsste da was stehen...
