opengl + c++
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Hi Leute,
ich versuche mich grade in C++ in Verbindung mit openGl einzuarbeiten.
Mein Problem: Ich möchte gerne Objekte zeichnen die ich vorher selbst, per Eingabe, definieren kann.
So weit bin ich schon: Per Konsole klappt die Eingabe und die initialisierung der Variablen. Die grafische Ausgabe funktioniert auch einwandfrei. Nur möchte ich gerne beides zusammen nutzen, sprich die Objeklte zeichenn lassen nach der Eingabe. Nur ich bekomm entweder die Konsole zum laufen oder kann mir die Objekte zeichnen lassen, beides zusammen leider nicht.Funktioniert das überhaupt zusammen oder wie kann ich die Eingabe per openGl realisieren.
Würde mich über Tips sehr freuen.
Gruß Marcus
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