Werden Matrix Operatioen auf der GPU oder CPU ausgeführt (openGL & DirectX) ?
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Hallo,
angenommen ich multipliziere zwei Matrixen(z.B D3DXMATRIXA16) miteinander wo
wird diese Berechung dann ausgeführt auf der GPU oder auf der CPU ?mfg
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Wenn du es in einem Shader machst in der GPU, ansonsten in der CPU.
MfG SideWinder
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SideWinder schrieb:
Wenn du es in einem Shader machst in der GPU, ansonsten in der CPU.
MfG SideWinder
Vielen Dank
Kann man das auch irgendwo nachlesen in der DX Doku finde
ich mich noch nicht so zurecht.