simpelstes mesh-format?
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hi folks!
wollte mal fragen welches standardisierte format für meshes das simpelste ist.
also standardisiert in soweit dass jedes tool das selbe darstellt.
es geht um reine statische meshes, ohne frames etc. daher so simpel wie möglich....ich habe zwar ein eigenes format, aber die tools sind halt schlecht, daher wäre ein exporter und importer net schlecht.
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ASE is relativ simpel.
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Definiere simpel.
Bye, TGGC(War, bin, sein.)
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Das X-Format ist beliebig simpel und beliebig komplex.
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ich empfehle das MS3D Format:
http://vertexwahn.ve.funpic.de/Das Ms3D Format.html
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Unterstützte Formate von MS3D:
Format Import Export 3rd party
Half-Life SMD Yes Yes
Half-Life MDL Decompile Only Yes (Compile)
Quake MDL Yes (Compile)
Quake II MD2 Yes Yes
Quake III: Arena MD3 Yes Yes
Unreal/UT Engine 3D Yes Yes
Unreal/UT Engine Skeletal Mesh PSK Yes Yes
Vampire: the Masquerade NOD Yes Yes
Genesis3D 1.0 BDY Yes Yes
Genesis3D 1.0 MOT Yes Yes
Genesis3D 1.0 ACT Decompile Only
Serious Sam MDL Yes
Serious Sam LWO/SCR Yes
Max Payne KF2 Yes Yes
Max Payne KFS Yes Yes
Max Payne SKD Yes Yes
The Sims SKN Yes Yes
Wavefront OBJ Yes Yes
3D Studio ASC Yes Yes
LightWave LOW Yes Yes
LightWave 6.5x LOW Yes
AutoCAD DXF Yes Yes
POV-Ray INC Yes
VRML1 WRL Yes
VRML97 WRL Yes Yes
Autodesk 3DS Yes Yes
RAW Triangles Yes Yes
RenderMan RIB Yes
Lithtech ABC v11, v12 (NOLF) Yes Yes
Lithium UnWrapper Yes
Playstation TMD Yes Yes
BioVision Motion Capture BVH Yes Yes
Nebula Script Yes Yes
Jedi Knight 3DO Yes Yes
GenEdit 3DT Yes Yes
DirectX 8.0 Yes Yes
DirectX 8.0 (JT)Damit kannst du schon viel improtieren und als ms3d abspeichern