[OpenGL] Texturen anzeigen die nicht quadratisch sind?
-
Hallo,
weiss jemand wie ich am besten Texturen anzeigen kann, die nicht quadratisch und nicht power-of-2 groß sind ? ZB ein Button 80*20 oder ein horizon. Menü 800*100.
Muss ich also ein 1024*1024px Bild zeichnen und dann nur 800*100 anzeigen, oder wie macht ihr das??MfG,
fnord
-

edit: lol falscher thread sry
-
hmm, also ich bin mir da net so sicher da ich selbst nicht sehr erfahren bin. Soweit ich informiert bin ist diese ^2 Einschränken OpenGL Sache, ob die auf alle Formate zutreffen. Selbst mache ich ^2 Pics der nächstmöglichen passenden Größe, z.B: 1024x256 für 800x200 etc.
-
Geht unter OGL natürlich wieder nur mit so doofen Extensions.
Bye, TGGC(War, bin, sein.)
-
Aber das ist ja die ultra Verschwendung von speicher, wenn ich für jeden kleinen 80*20 Button ein 128*32 Bild abspeichern muss !
Welche Erweiterung braucht man denn um non-power-of-2 Texturen zu benutzen, und von welchen Karten wird die unterstützt?