Problem mit Kollisionsabfragen
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Gruß,
ich hätt da mal ne Frage, und zwar verwendet man ja für gewöhnlich Rects um die Maße von Sprites zu speichern, jetzt wollte ich aber ein Prog machen bei dem mehrere Bälle herumspringen und auch aneinander abprallen.
Mein Problem ist jetzt, wie mache ich eine Kollisionsabfrage für runde Objekte?
Wäre sehr Dankbar wenn ihr mir helfen könntet.thx
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Abstand Mittelpunkt <-> Mittelpunkt kleiner Summe beider Radien
Kollision
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thx
