Textur ist unscharf
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Hi,
also ich hab folgendes prob wenn ich z.B. eine schwarze Textur mit einer weißen Linie zeichnen will dann wird die Linie wie weichgezeichnet also statt 1Pix breit und weiß ist sie 2Pix breit und hat zwei grau töne.
ps. Directx9
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mipmaps aus und filter auf none... sieht aber scheisse aus, und wirklich viel mehr wirst du von deiner linie auch nicht erkennen.