Probleme eine .X Datei über die DirectX Mesh Klasse zu laden
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Hallo

Mein Problem ist folgendes:
Ich habe eine Datie in Blender NUR mir einer Kugel -> für DX exportieren. Kein problem. Laden kein problem. Anzeigen auch nicht.
Ich hab mehrere Sphären etc mit farben. -> DX Format wird nicht erkannt
Kann mir da einer helfen?
Grüße stealth00
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Ja:
Buchstabendreher machen Deinen Text viel schwerer zu leesn, las es eigenltihc msüste... "Datie"?!?
Da *DU* was von *UNS* willst, bitte drauf achten!Weiterhin:
Bei EINER Kugel drückst Du Dich gut aus, sagst genau was alles klappt.

Bei MEHREREN Kugeln - also das wo es anscheinend Probleme gibt - schreibst Du nur "DX Format wird nicht erkannt".

Keine Fehlermeldung, nichts.JA WO DENN ÜBERHAUPT?!?!?!?!?!
Verschwindet der Exportieren->DX Format Menüpunkt plötzlich in Blender oder was?!?!? Dann hat das hier nichts zu suchen -> www.blender3d.org
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Sgt. Nukem schrieb:
JA WO DENN ÜBERHAUPT?!?!?!?!?!
hmmm... hat er nicht geschrieben, beim laden mittels der dx mesh klasse? welche fehlermeldung kommt bzw wie der fehler sich äußert wäre dennoch interresant.