3D Grafik Demos/Tutors
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Ahoy
So, das passt hier nicht unbedingt rein, aber da einige von euch an ner Uni Computergrafik-Lektionen besuchen, kann mir evt. jemand weiterhelfen.
Ich suche kleine Demo-Programme, die anschaulich Probleme und Erklaerungen zu aktueller 3D Programmierung aufzeigen. Z.B. die Darstellung eines Modells wo ich nach belieben wireframe, bump map, etc. darstellen kann, um die Auswirkungen einer Technik zu visualisieren.
So was in der Art wie diese genialen Tutors: http://www.xmission.com/~nate/tutors.html
Ganz cool waere es, wenn die Progs nicht nur fuer Windows sondern auch fuer Linux oder Mac OS X (oder gar mit Source) verfuegbar waeren.
Kennt ihr mehr solche Demos/Tutors?
Danke,
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Direct X SDK ?!
Sowas gibs mit sicheit auch für OpenGL...
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Ich geb dir einfach mal ein paar Links zu Seiten mit recht vielen Demos. Auch wenn die meisten davon für DX sind, kannste ja vllt was damit anfangen.
http://developer.nvidia.com/object/effects_docs_by_date.html
http://www.pvrdev.com/pub/PC/eg/h/Balloon.htm
http://www.ati.com/developer/demos.html
http://www.ati.com/developer/indexsc.html
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Danke für die Links.
Was die Demos angeht gibts auch beim nvidia SDK ein paar sehr gute.Ich suche aber v.a. auch simplere Demos, die nicht unbedingt eine Technik erklären, sondern einfach deren Auswirkung zeigen. Z.B. Ein Objekt wo ich mal Texturen ein/ausschalten kann, bumpmap ein/ausschalten, etc. etc.
Sowas in der Art der Tutors im ersten Beitrag.
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Hat schon jemand NeHe erwähnt? Auf OpenGL.org findet man auch so maches...