Zahl für DirectX formatieren
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Hallo,
wie kann ich eine Zahl für diese Textausgabemethode formatieren?
DrawText(cFrame, -1, &rText, DT_CENTER, TextColor);
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Was genau willst du? Meine kristallkugel ist leider noch ziemlich trübe...
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Mit Tabs?
Bye, TGGC (Fakten)
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Ich möchte eine FloatZahl mit dieser DirectX-Funktion ausgeben. Leider weiß ich nicht, wie ich die Typen richtig konvertieren muss.

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Wie wäre es mit snprintf. Das hat aber nix mit DirectX zu tun.
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ProgChild schrieb:
Wie wäre es mit snprintf.
Ich würde da lieber CString::Format() verwenden, da sparts du dir die Probleme mit der Speicherverwaltung.