Online-Funktion in Games einbauen?
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Ich habe einige 2D Games programmiert und wollte jetzt einigen eine Online-Funktion geben um die vielleicht zu zweit online zu spielen, aber wie baue ich in meine Games eine Online-Funktion ein?

P.S.: Gibt es eigentlich Quellcode von anderen erfolgreichen Games außer Quake 3?
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hi,
dazu benutzt du ganz normale Sockets oder falls du SDL benutzt nimmst einfach SDL_Net.
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Welche Plattform benutzt du?
Kennst du dich mit Sockets aus?
Benutzt du ein Framework wie SDL?*mfg blan
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Ich benutze viele Plattformen (aber ich glaube das ist auch egal).
Mit Sockets und SDL kenne ich mich nicht aus.
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Du wirst dich ja wohl entscheiden müssen auf welchen Plattform*(en)* dein*(e)* Spiel*(e)* laufen sollen oder?
mfg blan
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Achso meinst du das. Ich benutze Visual Basic 6.0.
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Ok also werden deine Spiele nur unter Windows laufen. Dann nimmst entweder das WinSock-Control (ActiveX) oder benutzt die WinSock-API.
mfg blan
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Active X hört sich gut an. Gibt es irgendwo Anleitungen oder Tutorials dafür?
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schau mal hier http://www.vbarchiv.net
mfg blan
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THX ich werde mir das mal ansehen.