OpenGL Funktion, wie printf()
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Hallo,
gibt es eine "einfache" möglichkeit in einem OpenGL Programm, einen Text im Fenster auszugeben. Ich will für eine bestimmte Anwendung jeweilige Winkel mit im Fenster ausgeben, kennt da einer etwas ?!
Danke im voraus
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Für Windows gibt es z.B. die wglUseFontBitmaps Funktion.
Die erstellen dir komplette Displaylisten für jeden Buchstaben, so
dass du mit glCallLists bequem komplette Zeichenketten rendern kannst.Einfach mal nach googlen, gibt es sicher auch für X-Windows und Konsorten.
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Bei nehe gibt's ein Tutorial, was ein printf-Fkt. implementiert: http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=13