Kann man ein SDL_Surface mittels fwrite in eine binärdatei schreiben ???
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ich progge einen kleinen Leveleditor und habe noch keine Möglichkeit gefunden ein SDL_Surface in eine Binärdatei zu speichern
Mit integer Arrays und Co funct es schon.
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Dann würde ich die SDL Doku empfehlen. f'`8k
Bye, TGGC (Das Eine, welches ist.)
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oggs_the_progger schrieb:
ich progge einen kleinen Leveleditor und habe noch keine Möglichkeit gefunden ein SDL_Surface in eine Binärdatei zu speichern
Mit integer Arrays und Co funct es schon.du kannst ein Surface mit IMG_Load() aus einem bild laden
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TGGC schrieb:
Dann würde ich die SDL Doku empfehlen. f'`8k
Bye, TGGC (Das Eine, welches ist.)
Dann tuh's doch.