Consolenspiele
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Hallo,
Früher hat man ja noch spiele mit der Console gebaut. Ein Beispiel soll das Pixel-Pingpong sein. Nun bräuchte ich einen Einstiegspunkt in die Art der Spieleprogrammierung über C-Befehle.
WriteConsoleOutput(), ReadConsoleInput(), FlushConsoleInputBuffer()
, wenn ich nicht falsch liege.Habe leider noch nicht gesucht, also dürft ihr ruhig nach einer ordentlichen Antwort auf mich böse sein.

MFG winexec*
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wie wär es mit printf()?

(Schau dir mal conio.h oder ncurses an, da wirste schon fündig werden)
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schau einfach in dos konsolen forum faq. da findest du allet

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Damit es klarer wird, was ich meine:
http://www.gametutorials.com/gtstore/pc-238-3-maze.aspx
Soll schon Farbe im Spiel sein keine Dialogspiele.
Aber ich guck mir einmal diese Includes an --> *edit: Das ist nicht das, was ich Suche
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Also alleine mit C kommst du da wohl nicht weiter. Am besten du versuchst sowas mit der SDL. Damit kannst du recht einfach 2D Spiele erstellen. Ich glaube nicht, dass es jetzt noch sinn macht, irgendwelche alten DOS insterrupts und Bildschirmmodi zu lernen, da heutzutage sowieso alle ein Betriebssystem einsetzten, dessen Funktionen man nutzten muss.
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winexec* schrieb:
Damit es klarer wird, was ich meine:
http://www.gametutorials.com/gtstore/pc-238-3-maze.aspx
Soll schon Farbe im Spiel sein keine Dialogspiele.
Aber ich guck mir einmal diese Includes an --> *edit: Das ist nicht das, was ich Suche
auch mit der improved konsole kann man farbe machen., und positionieren... aber wegen mir, nimm allegro oder wie progchild sagt, sdl, oder konsorten ...