wie zum Geier funktioniert die SDL_Sound?
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ich möchte eigentlich nur verschiedene Soundformate laden und als unkomprimierte Daten in den RAM tun.. Die SDL_Sound scheint ja da ganz praktisch zu sein.
Aber ich steig nicht so richtig durch die Doku.. Hat jemand mal nen Beispielcode oder nen tut gesehen?
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Verwende besser SDL_mixer.
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SDL_Mixer ist für meine Zwecke aber eigentlich etwas überdimensioniert. Ich möchte openAL einsetzen und benötige nur Decoder für mehrere Datenformate.
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Nun denn, ich kann mich dazu nicht äußern, da ich dein Projekt nicht kenne.
Allerdings kann ich dir sagen, dass der Programmierer von GLTron (www.gltron.org) SDL_sound verwendet. Schau dort mal in den Quelltext. Vielleicht hilft es...
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http://de.wikibooks.org/wiki/SDL:_Audio
habs selbst aber noch nicht ausprobiert, ich bin in dem Tutorial noch nicht so weit, bis jetzt ging aber immer alles einwandfrei ohne Probleme.