Gibt es eine GetPixel(x,y) Methode bei OpenGL?
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Ich möchte gerne einen Screenshot meiner OpenGL-Szene machen können und dazu so wenig Aufwand und Code wie möglich haben. Ich habe bereits eine fertige Bitmap.dll, die SetPixel und eine Save Methode hat. Ich müsste also nur die 2D-Pixel des OpenGL Fensters abfragen können, das wäre schon alles. Geht das irgendwie?
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glReadPixels übertraegt dir den Videobuffer in den Speicher.