Suche Ego-shooter klassiker
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Redneck Rampage, wuerde mir jetzt noch so spontan einfallen und dann natuerlichh auch noch postal 1 + 2
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@Normalsterblicher:
Ja, das war Rise of the TriadWas mir noch so einfallen würde:
Blood, Sin, Dark Forces (das hat gerockt!) und natürlich System Shock 1@Moh:
Postal 1 war doch gar kein Shooter oder ?
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Deus Ex
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G.T.A.
G.T.A. 2
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Lügner schrieb:
Deus Ex
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Die Sims
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Cpp_Junky schrieb:
System Shock 1
Jo, System Shock war saugeil, genauso wie Duke Nukem 3D. Die Spiele hatten Atmosphäre.
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LordJaxom schrieb:
Rise of the Triad
Au weia
Aber lustig war das Spiel ja schon. Vor allem die Mushrooms waren geckig
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Alien Trilogy
http://www.abandonia.com/games/de/610/AlienTrilogy.htm
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kingpin
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F98 schrieb:
Cpp_Junky schrieb:
System Shock 1
Jo, System Shock war saugeil, genauso wie Duke Nukem 3D. Die Spiele hatten Atmosphäre.
Ough... Hab' das letztens mal wieder ausgegraben (zusammen mit Quake 2). Also Systm shock 1 hatte ich vorher noch nie gespielt, aber was ich an quake 2 mal gefunden haben koennte...? Bei Quake kann man allerdings wenigstens noch was erkennen, aber System shock verursacht doch echt bei laengerem Spielen Kopfschmerzen mit dieser echt ueblen Baukloetzchengrafik.
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Serious Sam 1
MfG SideWinder
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Nobuo T schrieb:
F98 schrieb:
Cpp_Junky schrieb:
System Shock 1
Jo, System Shock war saugeil, genauso wie Duke Nukem 3D. Die Spiele hatten Atmosphäre.
Ough... Hab' das letztens mal wieder ausgegraben (zusammen mit Quake 2). Also Systm shock 1 hatte ich vorher noch nie gespielt, aber was ich an quake 2 mal gefunden haben koennte...? Bei Quake kann man allerdings wenigstens noch was erkennen, aber System shock verursacht doch echt bei laengerem Spielen Kopfschmerzen mit dieser echt ueblen Baukloetzchengrafik.
Tja, der Mensch ist schon ein Gewohnheitstier
Bei Release war die Optik von System Shock ausgezeichnet.
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SideWinder schrieb:
Serious Sam 1
MfG SideWinder
Teil 2 ist im Multiplayer mit extrem starken Gegnern auch sehr geil. *Waffe nachlad*
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Wenn Serious Sam dann im Cooperative.
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Apollon schrieb:
Wenn Serious Sam dann im Cooperative.
Oder auf einer dieser War-Maps mit vielen Sprungplattfomren im LAN gegeneinander. *metzel*
MfG SideWinder
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Nobuo T schrieb:
F98 schrieb:
Cpp_Junky schrieb:
System Shock 1
Jo, System Shock war saugeil, genauso wie Duke Nukem 3D. Die Spiele hatten Atmosphäre.
Ough... Hab' das letztens mal wieder ausgegraben (zusammen mit Quake 2). Also Systm shock 1 hatte ich vorher noch nie gespielt, aber was ich an quake 2 mal gefunden haben koennte...? Bei Quake kann man allerdings wenigstens noch was erkennen, aber System shock verursacht doch echt bei laengerem Spielen Kopfschmerzen mit dieser echt ueblen Baukloetzchengrafik.
Nicht anderser ist es, wenn man im Emu alte C64 Spiele spielt. Ich frag mich immer wie das früher ging. Irgendwie hat man sich in seiner Phantasie mehr ausgemalt als eigentlich zu sehen war. Und das war gut so, es hat den Geist angeregt. Heute und Morgen bekommt man alles superrealistisch serviert, ohne dass man noch die Birne anstrengen muß.
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Apollon schrieb:
Wenn Serious Sam dann im Cooperative.
Hach ja, die Große Kathedrale mit extra vielen "serious" Gegnern und unendlich Munition... Eine wahre Freude!
Noch hinzuzufügen sei Tron 2.0. Ich finds prima, wenn der Kernel sagt "Das System wird unter meinem Befehl nicht ausfallen!".
Solch einen Einsatz wünsche ich mir von Windows.
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alte_garde schrieb:
Nobuo T schrieb:
F98 schrieb:
Cpp_Junky schrieb:
System Shock 1
Jo, System Shock war saugeil, genauso wie Duke Nukem 3D. Die Spiele hatten Atmosphäre.
Ough... Hab' das letztens mal wieder ausgegraben (zusammen mit Quake 2). Also Systm shock 1 hatte ich vorher noch nie gespielt, aber was ich an quake 2 mal gefunden haben koennte...? Bei Quake kann man allerdings wenigstens noch was erkennen, aber System shock verursacht doch echt bei laengerem Spielen Kopfschmerzen mit dieser echt ueblen Baukloetzchengrafik.
Tja, der Mensch ist schon ein Gewohnheitstier
Bei Release war die Optik von System Shock ausgezeichnet.
Jep! Das Leveldesign von System Shock war echt klasse und seinen Vorgängern um Welten voraus. Vor allem wurden mal keine langweiligen Dungeons und Kammern-Labyrinthe dargestellt sondern eine komplette Raumstation mit allem was dazugehört: Wohnräume, Krankenstation, Reaktorebene, Brücke, Lagerräume usw. Das war schon verdammt cool. Und die ganzen Möglichkeiten mit den Upgrades, verschiedene Munition, Medikamente, Ausrüstung. Ich kann mich noch daran erinnern wie verblüfft ich war, als ich irgendwo in einer Ecke eine Spieledisk mit "Pong" gefunden habe, diese dann ins MFD laden konnte und IM System Shock Spiel im MFD Pong spielen konnte
Das Spiel war seiner Zeit wirklich völlig voraus.
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blood 1 + 2
nie gespielt... sind mir aber mal so spontan eingefallen.
wieso sind eigentlich so viele gute spiele indiziert worden