kann mir jemand helfen, wie ich OGRE3D bei mir richtig installiere?



  • hallo,
    kann mir jemand sagen, wie ich bei mir mit ogre und Code::blocks die ogre-beispiele compilieren und testen kann?
    ich habe bei mir code::Blocks 1.0, worauf ich das vorletzte nightly build gemacht habe(dateien heruntergelden und in code::Blocks-ordner hineinkopiert)

    außerdem habe ich von ogre die version 1.2.0.

    wenn ich nun den sample-workspace öffne, kommen beim kompilieren haufenweise fehlermeldungen(beispiel Demo_BezierPatch) in der art:
    line 36: undefined reference to 'OGRE::OverlayManager::Getbyname(std::string const)'
    kann mir jemand sagen, was ich hier falsch mache oder erklären, wie man alles nacheinander richtig machen muss?

    Danke schon mal im voraus

    reichs



  • schon in erwaegung gezogen, die anleitung zu befolgen? 😉



  • die anleitung habe ich überflogen und jetzt nochmal etwas genauer gelesen, aber ich weiß immer noch nicht, warum diese Fehlermeldungen kommen. Kann mir nicht jemand die genaue Fehlerquelle sagen?



  • Hi! Frozen arbeitet auch mit Code::Blocks und hat es vor kurzem zum Laufen gebracht, frag ihn doch mal. Du findest Ihn im noch ganz jungen kleinen Ogre3d.de-Forum. Gruß, Tim


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