Surface in D3D mit Farbe füllen und anzeigen
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kann mir jemand den Quell posten mit dem ein surface erstellt wird, mit farbe gefüllt und dann angezeigt wird wäre sehr nett.
bei mir funct es einfach nicht

hiiiilfe
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Wie wär's, wenn du uns deinen Quellcode zeigst und wir dir dann helfen?
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Im Installationsordner des DirectX SDKs sollte dazu eigentlich ein Beispiel exisitieren.
Sonst sag halt mal, was nicht funktioniert (am besten so detailliert wie möglich)