Koordination von Animationen
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Also mich interessiert da grade brennend, wie ich meine Animationen am dümmsten koordiniere.
Beispielszenario:
Eine Figur soll sich von a nach b bewegen, wobei b irgendwo rechts hinter ihr liegt.
Gehen wir mal davon aus, dass ich Wegpunkte schon berechnet hab.
Jetzt dreht sich die Figur in Richtung des ersten Wegpunkts. (Das würde ich mit einer Animationssequenz untermalen) Dann läuft die Figur los zum nächsten Wegpunkt.
Da stellt sich mir die Frage, wie bekomme ich meine Animation und die Fortbewegung halbwegs synchron? Nur durch Ausprobieren?
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Du musst halt wissen, wie weit die Füße auseinander sind und wie viele Frames ein Schritt braucht. Kannste ja dann ausrechnen..
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war genau meine Befürchtung..
Dazu kommt dann nämlich noch eine charakterspezifische Geschwindigkeit...
allerdings bewegt sich der char ja eh beispielsweise 0.5 einheiten pro schritt..
wenn ich für die Animation (ohne Zwischenbilder) 10 frames hab, kann ich ja die Anzahl der Zwischenschritte an einem Multiplikator festmachen..
hab da schon grob ne Idee..und dabei muss ich mich noch mit sooo viel befassen..