oGL Picking will nich



  • Ich hab- da gluProject nicht funktionierte- mal mit Picking gespielt und bekomm's irgendwie nicht hin.

    Vielleicht kann sich da wer durchwuseln und mir nen Hinweis geben?

    Das ist ein Eclipse-C++-Projekt, also nicht wundern 😉

    Edit: hab das Post zwischen Tür und Angel geschrieben. Mal ein wenig Erklärung:
    Ich habe das Fenster im Verzeichnis c3deditor. Dort mach ich ein gluLookAt mittels der cGLCam. Anschließend zeichne ich Punkte, Linien und Dreiecksdaten.
    Wird nun geklickt, führe ich eben ein Picking durch, welches mir aber total sinnlose Werte liefert.
    Das, was ich auf dem Namestack hab ist weit außerhalb der Pixel-ID's die ich darstelle



  • Mal 'ne Verständnisfrage:

    Wenn du mit der Maus irgendwo klickst, geht es dir dann darum zu erfahren, welches Primitiv / Objekt an der Stelle gezeichnet wurde, oder willst du lediglich die Koordinaten an der Stelle des Bildschirms in Pixel entlang der X- & Y-Achse erhalten 😕





  • ich will wissen, was ich angeklickt hab.
    und gelesen hab ich drei oder vier Artikel zum Picking.
    Werd mir aber dieses auch noch antun, wenn du meinst, dass es mir hilft 😉


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