Länge eines dynamischen Feldes
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Badestrand schrieb:
Wenn du den Speicher mit malloc geholt hast, kannst du die allozierte Größe im Nachhinein noch mit _msize nachsehen.
Edit: Bei LocalAlloc/GlobalAlloc gehts auch, mit LocalSize/GlobalSize. Nur bei new gehts nicht...Das ist aber kein ISO-C++.
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lolz schrieb:
Das ist aber kein ISO-C++.
Ich weiß aber ich sehe keinen Grund, malloc nicht in C++ Programmen zu verwenden. Schon allein wegen realloc.
Btw: Habs grad ausprobiert, mit meinem Compiler (MSVC++.NET 2003) gibt er die mit new geholte Größe auch mit _msize aus.
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Und ich sehe keinen Grund, warum man nicht std::vector benutzen sollte.
Tstssss....
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Badestrand schrieb:
lolz schrieb:
Das ist aber kein ISO-C++.
Ich weiß aber ich sehe keinen Grund, malloc nicht in C++ Programmen zu verwenden. Schon allein wegen realloc.
Btw: Habs grad ausprobiert, mit meinem Compiler (MSVC++.NET 2003) gibt er die mit new geholte Größe auch mit _msize aus._msize ist kein ISO-C++, malloc schon..
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Cool das ist genau das was ich gesucht habe! Danke!
Was ist daran so schlimm, dass es ein ISO-C++?Und ich sehe keinen Grund, warum man nicht std::vector benutzen sollte.
Vector ist zu umfangreich :).
mfg.
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9taleFox schrieb:
Was ist daran so schlimm, dass es ein ISO-C++?
Z.B. dass es bei der nächsten Compilerversion nicht mehr funktionieren könnte?

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Dann kann man immer noch auf LocalAlloc / LocalReAlloc umsteigen

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Sofern das OS diese stellt
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Vergesse immer, dass es nicht nur Windows gibt 
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Badestrand schrieb:
lolz schrieb:
Das ist aber kein ISO-C++.
Ich weiß aber ich sehe keinen Grund, malloc nicht in C++ Programmen zu verwenden....
Och, ich finde diese Geschichte mit Konstruktoren/Destruktoren, Typsicherheit und so schon ganz schön...
Kann sein, dass man als Windowshacker das nicht so braucht, aber bei größeren Teilen (evtl. auf mehreren Plattformen), macht sich das schon ganz gut - auch, wenn man einheitliche Semantik und Syntax hat ...
Es gibt anscheinend genug Leute, die gerne einen Standard haben, um einen festzulegen.
Gruß,
Simon2.