Neues Tutorial: "Zielen für Fortgeschrittene"
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Wie zielt man am besten auf sich bewegende Ziele?
Wie berücksichtigt man dabei, dass ein Geschoss nicht geradeaus fliegt, sondern durch die Schwerkraft nach unten fällt und eine Parabel fliegt?Da ich dieses Problem für mein aktuelles Spielprojekt lösen musste, habe ich einen Artikel dazu geschrieben. Er enthält alle mathematischen Herleitungen und auch eine Beispielimplementierung.
Den Link zum Download findet Ihr hier.
Viel Spaß!
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Es währe schön, wenn du diesen Artikel hier im c++ Magazin veröffentlichen würdest
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Bei der Präsentation merkt man schon, dass da Know How am Start war. Der Inhalt ist mir natürlich etwas zu trivial.
Gruß, TGGC (\-/ has leading)
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@TGGC:
Danke für die Blumen.
Ich hoffe, du kannst meine "Forschungsergebnisse" trotzdem nutzen.@Andreas XXL:
Ich denke nicht, dass der Artikel im C++-Magazin gut aufgehoben wäre, da er ja streng genommen nichts mit C++ zu tun hat.