[solved] string-array
-
Konrad Rudolph schrieb:
Was soll eigentlich die Sache mit den verschachtelten Zeigern?
wie meinst? naja, is halt nur 'n beispiel für ein pointer-array... wieso?
wie kann ma in c++ sonst a pointer-array zurückgeben?
-
iko79 schrieb:
wie kann ma in c++ sonst a pointer-array zurückgeben?
Das ist schon in Ordnung so. Aber wozu überhaupt das Zeiger-Array?
-
naja, sowas brauch i halt manchmal... wenn i ein array rigendwelcher objekte hab dann arbeit' i ja eher mit pointern auf diese objekte als mit den objekten selbst genauso wie ich als funktionsparameter lieber pointer übergeb als das das gesamte objekt, aber das brauch i euch ja sicher net erzählen...
sorry, aber i glaub i versteh die frage net ganz... meinst du jetz in dem speziellen fall? da machts natürlich keinen sinn. is wie gesagt nur 'n beispiel zu demonstrationszwecken, damit i net meinen kompletten sourcecode hier posten muss.iko79 schrieb:
wie kann ma in c++ sonst a pointer-array zurückgeben?
was i damit gemeint hab ist: wie muss ich obiges beispiel umändern, damits funktioniert? wie geb ich in c++ a pointer-array zurück? durch das jahrelange c# hab i irgendwie 's programmieren verlernt

-
Konrad Rudolph schrieb:
Julian__ schrieb:
du müsstest in stringArray() vor note[..] = ... immer ein "sternchen" setzen, z.B.
*note[0] = new string( "hallo1" );logisch, da du ja einen "doppelzeiger" hast (zeiger auf zeiger), musst du auch doppelt dereferenzieren.
Das klappt nicht, dann bräuchte er Dreifachzeiger. Der "Doppelzeiger" in der Typensignatur geht ja schon für das C-Array rauf.
...stimmt, sorry. ich hatte es nur schnell überflogen und gleich die erstbeste (und -dümmste) idee gepostet.
mfg,
julian
-
Dein Rückgabetyp ist schon korrekt. Du mußt nur dein Array anders erstellen.
// statt string *note[5]; // dann string** note = new string*[5];Ich würde hier aber lieber einen vector nehmen.
-
warum nicht einen vector<string> verwenden ?
-
sagte ich doch.

-
Braunstein schrieb:
Du mußt nur dein Array anders erstellen.
das war's, danke vielmals!!
Braunstein schrieb:
Ich würde hier aber lieber einen vector nehmen.
hast schon recht, aber solche fehler lassen mi dann doch net ruhig schlafen - weil i mir denk "das muss doch gehen"... ging mir auch ein wenig ums prinzip bei der frage.
-
iko79 schrieb:
...- weil i mir denk "das muss doch gehen"... ging mir auch ein wenig ums prinzip bei der frage.
Gründlichkeit: Guter Ansatz für einen Programmierer !
(Wenn er dann zusätzlich noch "schnell zusammenhauen" kann, ist er perfekt
)Gruß,
Simon2.
-
iko79 schrieb:
das war's, danke vielmals!!
Bei diesem Ansatz aber bitte noch an ein delete[] an passender Stelle denken.