Bestimmten Punkt einer Textur zum Bildschirmmittelpunkt verschieben
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Hey!
Nur was, wenn sich die Linie, auf der ich mich bewegen will, nicht im 45° Winkel befindet? Dann sind x und y unterschiedlich, und da versteh ich es nimmer. zB x = 0.0036f; und y = 0.071f; Nur wie komme ich auf diese Werte?
MfG
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subtrachiere die beiden vectoren voneinander. dann hast du den verschiebevektor.
Guck dir an was Vectoren sind, denke dann kommste der Lösung etwas näher.
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Hey!
Ah versteh schon. Differenz der beiden Punktkoordinaten... Man, jetzt kommt es mir total einfach und logisch vor, ist es ja auch

Danke!
MfG