Hintergrund von Sony's PSP
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Hallo zusammen,
mich würde mal interessieren, wie Sony den Hintergrund für seine PSP generiert hat. Da sind ja im Prinzip Wellen die sich langsam bewegen zu sehen. Weiß einer, mit welchen Mitteln (Programmiersprache etc.) dieser entwickelt wurde?
Vielen Dank für die Antworten.
Gruß
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Dieser Thread wurde von Moderator/in rüdiger aus dem Forum Rund um die Programmierung in das Forum Spiele-/Grafikprogrammierung verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
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c oder c++, vermutlich sinuswellen-plasma-colorscrolling oder von designern vordefinierte vormen die animiert sind.
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Hast du vielleicht ein Tutorial zu einem ähnlichen Beispiel?
So was interessiert mich...Danke!
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skluge schrieb:
Hast du vielleicht ein Tutorial zu einem ähnlichen Beispiel?
So was interessiert mich...Danke!
Tutorial:
Man nimmt ein paar Sinusfunktionen, macht sie abhaengig von den x und y Koordinaten, normalisiert die Funktionswerte auf 0-255, legt eine Palette mit 256 Farben fest, nimmt immer die erste vorn weg und haengt sie hinten dran.
Fertig. f'`8k
Gruß, TGGC (\-/ has leading)