2D Grafikengine für Managed C++ oder C#
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Ich suche eine einfache 2D Engine für Managed C++ oder C#
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definiere managed c++
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Genau das
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man lernt immer gern dazu

dies hier ist aber eine hex-enginedurchforste doch mal www.codeproject.com
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Ich probiers jetzt mal selber mit Direct3D und Surfaces

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Auf meiner Suche nach D3D Tutorials bin ich auf ne Class Library gestoßen, war zwar in C# aber is ja kein Problem mit .Net, das auf C++ zu übertragen