Windows, C und einfache Grafikdarstellungen?
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Hi,
ich bin auf der Suche nach einer einfachen Methode graphisch mehrere kleine Rechtecke in einem Koordinatensystem darzustellen, unter Windows und mit C. Dachte da an die alte Win API aber dort hat man dieses umständliche Fenstergefrickel. Gibt es Alternativen?
tt
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Sieh dir das mal an: http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-128603.html
Ansonsten OpenGL oder DirectX. (Winapi, wxwidget, WinForms oder sonstiges musst du allerdings trotzdem beherrschen)
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geht relativ einfach mit glut oder textmode

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Glut.
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An GLUT dachte ich auch schon, muss ich mal sehen ob ich da noch was funktionierendes finde ;). FreeGlut gibts ja nur für Linux.
Einen Blick werfe ich auch noch auf die SDL und Allegro, die sehen bis jetzt auch recht human aus.tt
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GLUT mit OpenGl ist sicher eine gute Wahl.
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SDL oder GGI dürften dir vollkommen reichen.
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Dieser Thread wurde von Moderator/in rüdiger aus dem Forum Rund um die Programmierung in das Forum Spiele-/Grafikprogrammierung verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
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Hat SDL denn gute Primitives?
Falls nicht, gäbe da noch etwas, das nennt sich GLUT.
http://www.xmission.com/~nate/glut.html
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SeppSchrot schrieb:
Falls nicht, gäbe da noch etwas, das nennt sich GLUT.
GLUT mit OpenGL ja, aber nur GLUT?
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Häh

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Sorry, mein OpenGL Zeit liegt schon länger zurück und ich habe mich eigentlich nur mit den Basics beschäftigt.
Ich bin von der Annahme ausgegangen, dass GLUT nur für Window Management gedacht ist, Entschuldigung für mein Halbwissen.