Hilfe bei kleinem Spiel.. OpenGL und Dialogbasiert
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Hallo alle hier..
Habe mal ne Frage und zwar habe ich mit mit nem Kumpel zusammen ein Ziel gesetzt. Wir wollen das alt bekannte Hütchen Spiel(3 Hütchen darunter ein Ball.. man muss erraten wo sich der ball nach dem drehen der Hütchen befindet) programmieren.
Wir dachten uns OpenGL als Grafik enigine da es Betriebssystemunabhängig ist. Außerdem wäre ein Dialogfeld nich schlecht weil es schön übersichtlich ist.
Mein Kumpel macht sich schonma an OpenGL und will die Grafiken mit dem Programm "Blender" erstellen. Ich will mich erstmal um die eigentliche Programmierung kümmern.
Doch wie fange ich am besten an? kennt jemand ein gutes Tutorial für solche Sachen? C++ erfahrung haben wir schon etwas doch das wird das erste Grafik Programm...
hat jemand ein paar tipps oder schon Erfahrung mit sowas?
wäre sehr sehr dankbar für jeden Anstoß/Hilfe..
Grüße
Marco
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hier das richtige Forum: http://www.spieleprogrammierer.de
oder hier in Forum: http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum-var-f-is-7.html
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Dieser Thread wurde von Moderator/in Jochen Kalmbach aus dem Forum C++/CLI mit .NET in das Forum Spiele-/Grafikprogrammierung verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
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MightBlack schrieb:
Doch wie fange ich am besten an?
indem du alles ausser graphik mal einprogrammierst fuer das spiel (ausgabe in textmode ala printf("position H1(%f,%f) H1(%f,%f) H1(%f,%f...) )
wenn das laeuft, dann wird die graphik nicht mehr so schwer umzusetzen sein.