OpenGL: Unterschied Vertex Buffer Objects / Pixel Buffer Objects?
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hallo!
gibt es einen technischen unterscheid zwischen Vertex Buffer Objects und Pixel Buffer Objects?
Abgesehen natürlich von den darin enthaltenen Daten (VBO = vertices, PBO = pixel/texel).danke im voraus
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AFIAK waren die pipes früher getrennt. inzwischen läufts aber über eine.