Rascher Einstieg in 3D-Programmierung
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Ok ich bedanke mich erst mal für eure Hilfe und werd mir dieses Buch zulegen. Bei weiteren Fragen melde ich mich wieder und hoffe, dass ihr mich wieder so toll unterstötz wie jetzt. Bis dahin,
Gruß Mr_Funstick
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Hi Mr_Funstick,
Ich würde dir für die Diplomarbeit Java und JOGL ans Herz legen. Damit proggst du BS-Unabhängig und JOGL unterstütz neuste OpenGL-Funktionen. Ich habe damit auch meine Diplomabeit im März fertig gestellt, eine komplette Ego-3D Physik Engine. Sie besitzt dieselbe Steuerung wie in Halflife und hat einen zusätzlichen Mousehandler, welcher in Java mit RELATIVEN Mauskoordianten arbeiten können, welches sonst nicht so ohne weiteres möglich ist. Meine DA beschreibt mit 150 Seiten die kompletten Grundlagen von OpenGL/JOGL/GLUT/EGO-Steuerung/Physikeffekte und und. Falls du da mal Fragen hättest, könnte ich dir sehr gut dann helfen

Nimm auf jedenfall kein DirectX...OpenGL ist PORTABLE und kann sonst auch (fast) alles wie D3D!
GrußFinal
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imho mit das beste wat es in dem bereich gibt:
http://www.directxtutorial.com/
musste dir auch nicht gleich so ein teuer buch kaufen!