serialisierung
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was spricht gegen diese art von serialisierung aus iso sicht?
template <class T> void write_to_file (ostream& out, T *object) { char x[sizeof T]; memcpy (x, object, sizeof T); //write to out }
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Zuallererst die falsche Syntax.
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Naja, das könnte man wohl beheben

Wirklich dagegen sprechen wahrscheinlich nur dynamisch erzeugte Werte wie Handles und Zeiger. Beim Laden sind sie dann einfach nichts-sagend :p
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Nicht nur das. Objekte einer Klasse haben auch zusätzliche Informationen wie z.B. den vtable. Der würde dann nach dem deserialisieren nicht stimmen, ergo bummm...
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Hallo
Nicht zu vergessen Membervariablen zum Beispiel vom Typ char* oder std::string, die erwischt du damit auch nicht richtig. Solche flache Kopien darfst du nur machen wenn du C-kompatible structs ohne Zeiger/andere höhere Memberobjekte hast. Und natürlich darfst du diesen Speicherauschnitt auch nur wieder in Programmen einlesen die mit demselben Compiler (auch Version) erstellt wurden.
bis bald
akari