virtueller Joystick-Treiber
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Hallo, entschuldigt bitte diese dumme Frage:
ich habe mich entschlossen mich mal intensiv mit folgender Problematik zu beschäftigen:
Es gibt zur Zeit aktuelle Spiele, die nur einen Joystick/Controller zulassen.
Das mag für viele Anwender reichen.
Besitzt man nun mehrere Controller
z.B.: Schubkontrolle, Joystick und Ruder
oder man möchte verschiedene Controller für verschiedene Aufgaben einsetzten
z.B.: Joystick für Flug / Gamepad für andere Fahrzeuge
so ist dies leider nicht Möglich.Ich bin mir recht sicher, das ich nicht der einzige bin, den das stört.
Mir ist nun die Idee gekommen, das es doch möglich sein müsste einen virtuellen Controller zu erstellen, der die Achsen von regulären Controllern zugewiesen bekommt.
Nach etwas googeln habe ich das Programm PPJoy (http://www.geocities.com/deonvdw/PPJoy.htm) gefunden welches zwar die Aufgaben lösen soll, jedoch (für mich) sehr kompliziert zu konfigurieren ist.Meine Frage nun (endlich):
Um einen solchen virtuellen Joystick zu erstellen, der auch als regulärer Controller in Spielen erkannt wird ist es nötig dafür einen Treiber mit dem DDK zu schreiben? Oder gibt es alternativen?Vielen Dank im voraus.
Gruß vizArt