Visual Studio 6: Dateien abhängig von #define machen?
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Moinmoin!
Ganz simples Ding vermutlich, aber ich kriegs irgendwie nicht hin. Wie kann ich unter Visual Studio 6 abhängig von einer Definition mal die eine, mal die andere .cpp im Projekt verwenden?
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mainFile.cpp
#ifdef DEFINE_ONE #include "mainFile1.cpp" #else #include "mainFile2.cpp" #endif
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Rofl!, dat is ja easy
Danke