Welche Phsyikengine?
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Hi,
Ich bin auf der Suche nach einer guten (wenn möglich einfach zu verwendende) Phyikengine.
Ins Auge gefallen sind mir dabei:
Newton Game Dynamics, Open Dynamics Engine und Bullet vorallem weil sie kostenlos (zum Teil OpenSource) und Plattformübergreifend sind.
Ich brauche die Engine für ein Rennspiel!
Welche der aufgelisteten könnt ihr mir da empfehlen oder habt ihr eine bessere die nicht aufgelistet wird?MFG ReduX
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Ist das PhysX SDK nicht auch gratis?
Könntest du dir auch ansehen...
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http://www.tokamakphysics.com/
Die ist auch kostenlos.
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hustbaer schrieb:
Ist das PhysX SDK nicht auch gratis?
Könntest du dir auch ansehen...Wenn du das irgendwann gegen ein Taschengeld verkaufen woillst sind einige 1000$ fällig, solange es nicht komerziell (0der wars FOSS) veröffentlichst ist es kostenlos. Außer auf Win gibts das auch (noch) nicht.
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http://www.continuousphysics.com/Bullet/
Die Physikengine sagt mir sehr zu.
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dv_ schrieb:
http://www.continuousphysics.com/Bullet/
Die Physikengine sagt mir sehr zu.
Ist auch vom OP bereits genannt...
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Ups
