OpenGL 3.0 - verdächtig ähnlich zu Direct3D 10 ?
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absolut
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schni-schna-schnappi.
blubb?OGL und D3D waren sich sehr ähnlich seit MS D3D "verOGLt" hat (DX 7 oder 8 oder wann das war).
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da seit d3d7 die beiden APIs sehr gleich aussahen, gibt es hinter diesem thread irgendeinen sinn, oder darf ich das schliessen

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ist schon komisch, das man zwei Module, die die gleichen Aufgaben haben für ähnlich erklärt.
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rapso schrieb:
da seit d3d7 die beiden APIs sehr gleich aussahen...
WTF!?

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SeppSchrot schrieb:
rapso schrieb:
da seit d3d7 die beiden APIs sehr gleich aussahen...
WTF!?

genau weil ich solche kindereien erwartet habe, wollte ich es schliessen. danke fuer die beweisfuehrung.
@optimizer, sorry falls es ungerechtfertig ist, aber ich oeffne es gerne wieder wenn du mir sagst was der sinn des threads ist/war.