Palette in DirectX, Reihenfolge der Einträge
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Hi,
wenn ich ein Array von PALETTEENTRIES erstelle und dieses Array dann in eine DirectX-Palette einsetze, bleibt die Reihenfolge der Einträge in der Palette IMMER die selbe wie sie in dem Array war oder kann es Unterschiede geben? Besteht ein Unterschied zwischen Vollbild- und Fenstermodus?
Danke!