OpenGL VertexBuffer
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huhu,
Beim Versuch VBOs zu benutzen erhalte ich die Meldung das Befehle wie glGenBuffers(), glBindBuffer etc. nicht gefunden werden können.
Muss ich noch irgendwelche Dateien dafür einbinden? In einigen Tutorials heißt es man müsse noch "GL\glext.h" 'includieren', in anderen wird es wiederum weggelassen (es geht auch nicht wenn ich glext.h hinzufüge). Zudem bin ich etwas verwirrt da manchmal die Rede ist von glBindBuffer(), manchmal von BindBuffer() und manchmal von glBindBufferARB().
Bitte um etwas Aufklärung. Danke

mfg xorm
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da steht alles dazu: http://www.opengl.org/resources/features/OGLextensions/
in dem zusammenhang recht nuetzlich ist: http://glew.sourceforge.net/
(jedenfalls find ich es fuer mich recht praktisch)
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Ah ok danke. Es tut jetzt

mfg xorm